Archivos diarios: agosto 1, 2017

INFORMATIZACIÓN Y ESCENARIOS INTELIGENTES

Ayer el azar quiso que coincidiera con Miguel Díaz-Canel Bermúdez, primer vicepresidente de los Consejos de Estado y de Ministros, en la sede de la UIC de Camagüey.

Fue un encuentro fugaz, brevísimo, pero me sorprendió que recordara con precisión la visita que hiciera hace un par de años al Complejo Audiovisual Nuevo Mundo, pues de inmediato me preguntó cómo iba el Proyecto “El Callejón de los Milagros”. También me comentaría que había seguido en el periódico Granma la información publicada sobre el Segundo Encuentro de Cultura Audiovisual y Tecnologías Digitales que celebramos en abril en esta ciudad.

Cuento esto porque como otras veces he dicho, el Proyecto descansa en las contribuciones de muchos, aunque todavía está muy lejos de haber logrado un diez por ciento de lo que se propone. Pero sobre todo intento resaltar que ahora mismo tenemos en Camagüey tal vez lo que más se aproxima al perfil humanista que se quiere para la informatización en Cuba, y supongo que es eso lo que ha llamado la atención del Vicepresidente.

El desafío, entonces, estaría en potenciarlo, en seguir impulsando esas alianzas estratégicas donde las áreas de Educación y Cultura tendrían un papel fundamental, y la creatividad (no el mero entretenimiento o comunicación) se convertiría en la base permanente de la informatización.

Sé que el desafío es inmenso, porque no es la simple posesión de la tecnología lo que permitirá estimular esa creatividad con un sentido humanista. Al contrario. Un incremento acrítico de la tecnología, por paradójico que pueda parecer, puede duplicar la brecha participativa dejándonos apenas la opción del consumo activo de los contenidos que “otros” (los poderosos) diseñan para que pensemos según nos pregunta de modo impersonal Facebook.

En este sentido, cuando en el pasado “Encuentro sobre Cultura Audiovisual y Tecnologías Digitales” lanzamos el desafío de convertir a la “Calle de los Cines” en una “Calle inteligente de los Cines”, pensábamos (y todavía seguimos pensando) en esa informatización que estimula en la comunidad el aprendizaje y la creatividad, sin abandonar desde luego el ocio y lo comunicativo.

Juan Antonio García Borrero

Anuncios

TALLER PARA NIÑOS Y NIÑAS “PROGRAMAR ES CRECER” EN NUEVO MUNDO

Este jueves comienza en el Complejo Audiovisual Nuevo Mundo el Taller “Programar es crecer”, diseñado para niños y niñas de menos de diez años, e impartido por Jorge Enrique Smith Sáez.

El Taller se propone motivar el aprendizaje y desarrollo de la programación computacional en niñas y niños (en este caso de ocho años) con el fin de fomentar el uso creativo de las tecnologías desde las primeras edades.

Como en otras ocasiones hemos apuntado, la informatización del país no alcanzará el perfil humanista que se quiere para la nación, si paralelo a la construcción de entornos digitales no nos esforzamos en formar usuarios que tengan conciencia de lo que portan en sus manos.

Comparto con los amigos del blog la fundamentación del Taller.

Juan Antonio García Borrero

TALLER “PROGRAMAR ES CRECER”

Imparte: Jorge Enrique Smith Sáez

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

La gran mayoría de las personas que interactúan con Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), solo son consumidores de estas y no creadores de contenidos propios.

FUNDAMENTACIÓN DEL PROYECTO

Del mismo modo que la escritura (literaria) ayuda a organizar los pensamientos y expresar las ideas, la escritura de código informático es una nueva forma en el contexto actual. Con la alfabetización en programación informática desde edades tempranas se aprende a crear y expresarse con la tecnología, mientras los participantes se divierten y ejercitan habilidades lógico- matemáticas que refuerzan su desempeño docente y forman base para quienes opten por profesiones afines.

OBJETIVO GENERAL

Motivar el aprendizaje y desarrollo de la programación en niñas, niños y jóvenes cubanos.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Brindar un espacio de aprendizaje participativo.

Formar un pensamiento computacional para diversos contextos de la vida.

Cultivar la imaginación, exploración, creatividad e implementación de algoritmos que solucionen situaciones planteadas.

Incentivar con el uso de la computación, la construcción de aplicaciones e historias personalizadas, desde la idea hasta su ejecución.

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Talleres didácticos de iniciación que cultiven una comunidad infantil de programadores, activa mediante plataformas y encuentros futuros.

PÚBLICO

Niñas y niños > de 8 años.

LUGAR:

Complejo Audiovisual Nuevo Mundo

HORARIO

Todos los martes y jueves de agosto de 2017, de 9 a 11 de la mañana.